게이미피케이션 심리학: 왜 ‘시작 버튼’이 있어야 행동을 시작할 수 있을까

사람들은 왜 해야 할 일이 분명히 있음에도 불구하고 쉽게 행동하지 못할까?알람을 설정해두고도 운동을 미루고, 목표를 세워두고도 실행은 내일로 넘긴다.이 질문에 답을 주는 개념이 바로 게이미피케이션 심리학이다. 특히 그중에서도 ‘시작 버튼’은 행동을 유도하는 가장 단순하지만 강력한 장치다. 이 글에서는 왜 인간이 시작 버튼을 통해서만 행동을 개시하는지, 그리고 이 구조가 어떻게 다양한 서비스와 일상 속에 적용되는지를 게이미피케이션 … 더 읽기